Guerrier noble
Jeunes et impétueux, les guerriers manient habilement l'épée mais restent vulnérables aux attaques à distance. Ils ont néanmoins le potentiel de devenir un jour de grands guerriers.
Information
Évolue à partir de : | Jeune noble |
Évolue en : | Commandant noble |
Coût : | 20 |
PV : | 36 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 40 |
Level: | 1 |
Alignement : | loyal |
ID | Noble Fighter |
Capacités : |
Attaques (damage - count)
épée corps à corps | 7 - 3 tranchant |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 0% | |||
froid | 0% | arcane | 20% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
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Terrain | Défense | ||
Caverne | 2 | 40% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Forêt de champignons | 2 | 50% | |
Gelé | 3 | 20% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 3 | 20% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 60% |