Guerrier noble
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Jeunes et impétueux, les guerriers manient habilement l'épée mais restent vulnérables aux attaques à distance. Ils ont néanmoins le potentiel de devenir un jour de grands guerriers.
Information
Évolue à partir de : | Jeune noble |
Évolue en : | Commandant noble |
Coût : | 20 |
PV : | 36 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 40 |
Level: | 1 |
Alignement : | loyal |
ID | Noble Fighter |
Capacités : |
Attaques (damage - count)
![]() | épée corps à corps | 7 - 3 tranchant |
Résistances
![]() |
tranchant | 0% | ![]() |
perforant | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
contondant | 0% | ![]() |
feu | 0% | |
![]() |
froid | 0% | ![]() |
arcane | 20% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
![]() |
Caverne | 2 | 40% |
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Château | 1 | 60% |
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Collines | 2 | 50% |
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Eau peu profonde | 3 | 20% |
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Eau profonde | - | 0% |
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Forêt | 2 | 50% |
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Forêt de champignons | 2 | 50% |
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Gelé | 3 | 20% |
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Impraticable | - | 0% |
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Marais | 3 | 20% |
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Montagnes | 3 | 60% |
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Plat | 1 | 40% |
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Récif | 2 | 30% |
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Sable | 2 | 30% |
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Village | 1 | 60% |